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NVIDIA近期开发了一种名为“神经纹理压缩”(Neural Texture Compression/NTC)的新型纹理压缩算法。
这项技术通过将纹理视作具有三个维度的张量处理,并对多通道及Mipmaps进行统一压缩,从而实现令人瞩目的压缩质量提升。