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微软的Game Pass服务是盈利的,占该公司整个Xbox内容和服务收入的15%左右。微软游戏主管Phil Spencer在《华尔街日报》的技术现场会议上接受采访时分享了这一信息(通过The Verge)。
"他对《华尔街日报》的Sarah Needleman说:"Game Pass作为我们内容和服务收入的整体部分,可能占15%。"我不认为它会比这更大。我认为整体收入会增长,所以15%是一个更大的数字,但我们没有这个未来,我认为我们50%到70%的收入来自订阅。"
斯宾塞补充说,微软最近在PC上看到了 "令人难以置信的 "增长,游戏机上的吸收速度放缓,主要是由于饱和。"他说:"......在某种程度上,你已经达到了主机上所有想要订阅的人。微软本周早些时候宣布,在2023年第一季度,PC Game Pass的订阅量同比增长了159%。该公司还看到人们通过其Xbox云游戏平台流传更多游戏。斯宾塞暗示,移动将在Game Pass的未来发挥重要作用。
他说:"如果你长期下注,我们正在这样做,我们将能够在人们玩耍的最大平台--安卓和iOS手机上获得玩家,我们希望在内容、玩家和店面能力方面处于优势地位,"他说,暗指最近披露的微软希望建立一个在移动设备上可用的Xbox商店。
斯宾塞还坚称,Game Pass的价格会在某个时候上涨。他说:"我们的游戏机一直保持着价格,我们的游戏和订阅都保持着价格,"他说。"我不认为我们能够永远这样做。"
像微软这样的公司并不经常分享像斯宾塞今天早些时候所做的那些数字。他们提供了一个洞察力,即像Game Pass这样的服务对公司的底线有多重要,以及他们看到产品在未来的发展方向。
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