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许多经典格斗游戏系列都有相当稳定的续集,但《饿狼传说》没有--最后一部作品(《加罗:狼的标记》)于1999年在Neo Geo上亮相。然而,SNK准备在23年后做出补偿。开发商已经确认了新的《致命之怒》游戏的工作。下面的预告没有透露任何关于游戏性、情节、平台支持或发布日期的信息,但该公司声称续集将代表战斗机的 "新转折点"--那么不要指望有多少谦逊。
该系列游戏在SNK的历史上发挥了重要作用,并延伸到整个格斗游戏。第一款游戏,1991年的《饿狼传说:格斗之王》,在《街头霸王2》主导该类型游戏的时候引起了轰动。它是由原《街头霸王》的西山隆史设计的,比SF2的连击更注重故事和特殊动作。它表明,在格斗游戏的上层神殿中有多个游戏的空间,并最终催生了仍然活跃的《拳皇》系列。
当然,挑战在于说服玩家重新审视《饿狼传说》。格斗游戏世界在过去二十年里有了很大的发展,从《铁拳》等3D系列到《超级大乱斗》等多角色大作。这是一个拥挤的竞技场,而且不确定怀旧会给SNK带来优势。
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