Unity 表示,Cocktail Media 推出了韩国首部使用 Unity 制作的动画连续剧《Bugsbot》。
据介绍,自 2018 年,Cocktail Media 将 Unity 引入《Bugsbot》制片流程以来,引擎的实时渲技术为其开发工作带来了改进。制片流程总体缩短了 50% 以上,制片管线得到了改善。
IT之家了解到,不过,Cocktail Media 首席艺术兼技术总监 Min Seok Kang 表示,前方还有很多路要走。
尽管实时 3D 制作管线具备许多好处,但它仍然缺乏 2D 的丰富情感表达和爆发效果。
Cocktail Media 将在未来继续使用 Unity 作为项目基础,用其制作《Bugsbot Open World》、《Bugsbot G》续集,以及其它未来 IP。
世界热资讯!仅189元!小米智能多模网关2 8.16众筹
【世界热闻】为防止黄牛 日本索尼经销商规定 PS4 老用户才能买 PS5
环球速讯:20年内建成一座自给自足城市 马斯克重申殖民火星想法
天天速看:仅推数字版 任天堂宣布《卡比的美食节》8月17日发售
滚动:得力推出国产自主研发彩色打印机 首发仅售 1299 元
全球滚动:设立54个推荐上车点 “萝卜快跑”合肥开启商业化试点
观察:小米推新品电动牙刷,比普通牙刷还耐用?
世界百事通!CITE2022明日开展:智电生活成热点
热门:再也不怕找耳机了 AirPods Pro 2耳机盒能够发声
环球热点!不管你是否愿意 苹果iPhone广告将越来越多