卢伟冰发文分析游戏手机行业:销量少成本无法分摊导致高门槛

小米集团合伙人,中国区、国际部总裁,Redmi 品牌总经理卢伟冰发了一条很有趣的微博,他认为游戏手机行业困境在于成本无法分摊,为了差异化而差异化。

当然,这一博文本质上还是 Redmi K40 游戏版的营销广告,但也提出了一些不一样的行业观点,值得思考。

微博原文:

游戏手机行业长期低迷于年总销量 100 多万只,个别型号全生命周期不足十万部,研发成本营销成本都无法分摊!

为了差异化而“差异化”的设计成了大家趋同的产品循环:花哨的外观,厚重的机身,昂贵的价格。这也阻碍了年轻人对专业游戏手机的购买。而他们正是游戏手机的主力。

IT之家曾报道,他此前接受采访时表示,去年全国游戏手机的销量大概有 160 万 - 170 万台,销量少的玩家,一款产品推出来之后,就卖几万台,最多的是二三十万台,因此手机的门槛越来越高,采购成本以及营销成本都很高,从而很难支撑游戏手机的规模化和普及化。

此外,他还表示小米需要做好三件事。“第一个是小米一定要走高端战略。我们内部非常清楚,得高端者得天下。所以,高端对小米来说是一个战略。”

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