英特尔上个月发布了 XeSS 1.0 SDK,用于展示 Arc Graphics 独显的 Xe Super Sampling 技术。
遗憾的是,最初的 SDK 包含 Windows 二进制文件,并不是完全开源的。
昨天,英特尔推出了 XeSS 1.0.1 更新,新增中文开发指南,修复了一些 Bug,但依然不是完全开源的。
英特尔宣称 XeSS 为“开源”,但实际上 Xe Super Sampling 到目前为止还没有完全开源。
不过至少头文件和文档是公开的,可允许游戏开发者按照自己的喜好将 XeSS 集成到各种游戏引擎中,但遗憾的是它仍依赖于一些 Windows dll 和 exe。
在昨天发布的 XeSS 1.0.1 SDK 中,有一个与 9 月份发布的 1.0 版本相比的“bug 修复”。