英特尔上个月发布了 XeSS 1.0 SDK,用于展示 Arc Graphics 独显的 Xe Super Sampling 技术。
遗憾的是,最初的 SDK 包含 Windows 二进制文件,并不是完全开源的。
昨天,英特尔推出了 XeSS 1.0.1 更新,新增中文开发指南,修复了一些 Bug,但依然不是完全开源的。
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英特尔宣称 XeSS 为“开源”,但实际上 Xe Super Sampling 到目前为止还没有完全开源。
不过至少头文件和文档是公开的,可允许游戏开发者按照自己的喜好将 XeSS 集成到各种游戏引擎中,但遗憾的是它仍依赖于一些 Windows dll 和 exe。
在昨天发布的 XeSS 1.0.1 SDK 中,有一个与 9 月份发布的 1.0 版本相比的“bug 修复”。