DLSS是NVIDIA推出的深度学超级采样技术,是一种在RTX显卡上线时候登场的全新独占抗锯齿技术,目前已经更新到了DLSS 2.0
芯研所消息,外网用户泄露,DLSS或将或将推出DLSS超质量模式,以此针对AMD短时间发布的FidelityFX Super Resolution技术。
目前在支持 DLSS 的游戏中可用的最佳设置是“质量”模式,它以原始分辨率的 66.6% 优化游戏(或者换句话说,它将分辨率提高了 1.5 倍)。
此消息的根源来自于一份虚幻引擎 5 (UE5) 文档中,目前最新的DLSS 版本是 2.2.6.0,该版本存在于许多支持 DLSS 的游戏中。但是,带有Ultra Quality字样的更新版本已经存在于 UE5 中,版本为 2.2.9.0。
新的Ultra Quality模式在 UE5文档中被列为占位符。用户本不应该看到它,这意味着Ultra Quality模式在开发中。