《绝地求生》不含中国市场的总收入高达10亿美元

《绝地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》掀起了游戏圈的“吃鸡热”,后来的《堡垒之夜》《Apex英雄》等同类型作品自不用多说,甚至像《使命召唤》《战地》甚至《极限竞速》都凑热闹引入该模式,可见其受欢迎程度。

虽然活跃玩家人数出现下滑,可《PUBG》实际的销量依然不错。

分析师Daniel Ahmad指出,过去18个月,PUBG在PC和主机平台共卖出1000万份,推动总销量达到6000万份。

其中一个因素可能与PS4版在2018年12月登陆有关,但从Steam来看,PUBG玩家数依然稳居总榜前三。

另外,上述统计还不算《PUBG》手游,该APP已被下载超6亿次,不含中国市场的总收入高达10亿美元。

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