据黑曜石CEO透露,在加入微软之前,黑曜石拒绝了一项收购提议。
在英国举行的EGX大会上,黑曜石工作室负责人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他们被微软收购之前,有人曾联系过他们,希望收购他们。
“另一家大型发行商接洽了我们,我与该发行商的一位主要人员共进午餐时,他们问我们‘你们有没有考虑过被收购?’”Urquhar解释道。
“我说‘是的,当然’,但他们最后的解释居然是‘嗯,我们只是很难招到合适的人。’”
Urquhart继续透露,这家发行商想要收购黑曜石,目的是将所有员工转移到他们正在开发的游戏中,他们正在努力为这款游戏招聘人才。
Urquhart表示,这是最终导致工作室拒绝收购的原因,因为这“必须要符合工作室文化”。